Eurogamer报道,华纳兄弟公司已决定终止《神奇女侠》游戏的开发工作,并关闭包括Monolith Productions在内的多个负责该项目的工作室。
这一消息最初由知名记者Jason Schreier透露。他指出,华纳兄弟正在关闭Monolith Productions、Player First Games和WB San Diego工作室,并已决定取消《神奇女侠》游戏的开发。Schreier早些时候便提到,《神奇女侠》游戏开发遭遇困境,距离发布日期仍;相当遥远”。
华纳兄弟在给Kotaku的声明中也证实了这一情况,将其描述为;战略性方向调整”。华纳表示:;我们不得不做出一些极为艰难的决定,重新调整我们的开发工作室和投资,专注于打造最出色的游戏,特别是围绕我们的核心IP,包括《哈利波特》、《真人快打》、《权力的游戏》和DC。经过深思熟虑,我们决定关闭三家开发工作室——Monolith Productions、Player First Games和Warner Bros. Games San Diego。这是一次战略方向的调整,并非对团队或其成员能力的否定。”
华纳进一步说明:;Monolith制作的《神奇女侠》游戏将停止开发。我们原本希望为玩家和粉丝带来最高质量的体验,但遗憾的是,随着战略优先级的调整,这一目标已无法实现。这是一个痛苦的决定。”
此前有报道指出,《神奇女侠》游戏自2021年公布以来一直进展不顺,经历了总监更迭和项目重启等多次变动,据称这些变动已使华纳兄弟投入了约1亿美元,且游戏的未来仍然;充满不确定性”。
此次《神奇女侠》游戏的取消正值华纳兄弟游戏部门的动荡期。该公司开发的其他游戏,如华纳蒙特利尔制作的《哥谭骑士》、Rocksteady开发的《自杀小队》以及去年的《哈利波特:魁地奇锦标赛》等,均未获得消费者的热烈反响,市场表现也未达预期。