《怪物猎人:荒野》现已面向玩家正式推出。在贴吧中,有玩家发帖表达了对该作首发时怪物种类较少的不满,认为其不及《怪物猎人:世界》与《怪物猎人:崛起》的丰富度。
此帖引发了评论区众多玩家的共鸣,他们纷纷对这一问题表示了失望,并质疑卡普空在开发过程中的资源配置。有玩家指出,游戏甚至未能将一些旧怪物纳入其中以增加多样性,而一些回归的怪物还直接沿用了《崛起》中的模型。玩家们期待后续的更新能够增加更多种类的怪物,以提升游戏的可玩性。
不过,也有部分玩家持不同观点,他们认为制作组可能将更多的精力投入到了生态与环境的构建,以及怪物剧情的打磨上。同时,他们猜测制作组或许将部分已完成的怪物拆分到了后续的DLC中,以此作为维持游戏热度和延长游戏寿命的策略。